初始登录密码仍在使用。
急停与恢复已锁定;请立即修改密码。
世界 Boss 调度
正在读取世界 Boss 状态。
FLEET / 01–2000
2,000 账号运行阵列
每格 50 个账号,正在等待首轮健康快照。
今日窗口
Asia/Shanghai · 以 Bot 公共缓存与账号状态为准
当前实例覆盖
参与、待参与与无法参与均按实例独立统计。
吞吐与任务优先级
自适应限速会在拥塞时立即降速,健康窗口内逐级恢复;全局并发始终不超过 100。
当前待执行队列
从左到右按执行优先级排列
API 端点健康度
仅显示聚合计数和延迟,不记录请求内容
| 端点 | 请求 | 失败 | 拥塞 | P95 |
|---|
动作级 ROI 与收益趋势
余额差额按动作来源归因;未形成余额基线的账号不会伪造收益。
| 动作来源 | 收入 | 成本 | 净收益 |
|---|
世界 Boss 场次明细
只把服务端确认的参战次数算作已参与;接口不可用和未观察不会算成漏打。
| 账号 | Boss | 状态 | 已打 / 剩余 | 奖励 | 等级 | 战力 | 最后观察 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 正在读取最近场次。 | |||||||
自动化运行
服务端心跳、资金、归集与奖励状态;详细事件仅在事件页按需读取。
账号收益与成长
正在读取 2,000 账号的资金、资源与任务状态。
| 账号 | 成长 | 战力 | 金币 | 背包 | 归集 | 免费资源 | 世界 Boss | 任务结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 正在读取账号摘要。 | ||||||||
运行事件
只展示脱敏动作、确认结果和可恢复错误。
| 时间 | 账号 | 动作 | 结果 | 对象 / 说明 |
|---|
设置与安全
浏览器只控制运行开关;游戏请求始终由服务器端 Bot 发出。
已启用自动化
世界 Boss 窗口
日志策略
控制权限
急停会在服务端写入 STOP 标记,阻止后续游戏写操作;恢复只移除该标记。